لعبة The Witcher 4 ستقدم مستوطنات وعالم أكبر بكثير من أي جزء سابق | newnews4

لعبة The Witcher 4 ستقدم مستوطنات وعالم أكبر بكثير من أي جزء سابق | newnews4

لطالما كان حجم المستوطنات “البلدات” والعوالم في ألعاب الـ RPG (تقمص الأدوار) شيئًا مثيرًا للإعجاب، لدرجة أن الأجهزة تعاني في بدايات إصدارات هذه الألعاب لتترجم مساحة العوالم الضخمة، ويبدو أن The Witcher 4 تستعد لتقديم توسعات بهذا الصدد لتواكب هذه المساحات.

في مقابلة أجريت مؤخرًا مع مدير الإنتاج الهندسي Jan Hermanowicz، تحدث فعليًا عن الفجوة الموجودة بين الجزء الثالث و الرابع من السلسلة، حيث تسعى استوديوهات CD Projekt RED إلى معالجة مشاكل المساحات في سلسلتها الأشهر مع The Witcher 4 على وجه التحديد، وسيستغل المطور تقنيات جديدة لتصوير المساحات الضخمة بدقة أكبر بالمستوطنات، وفي العرض الذي صدر مؤخرًا رأينا مدينة تسمى “فالدريست” وهي مدينة ساحلية وصاخبة في “كوفير” (Kovir).

نعلم أيضًا أن مدينة “فالدريست” لا تضاهي حجم “نيوفيفارد“، ولكن هذه المدينة الصغيرة فقط في اللعبة تضم أكثر من 300 شخصية، وهو ضمنيًا حجم يضاهي “نيوفيفارد“.

“نريد أن نحسن أداء هذا التحول الجيلي، طموحنا هو الاستفادة منه على أكمل وجه وتقديم تجربة حقيقية للجيل الحالي.”

لتوضيح الصورة أكثر بالنسبة إلى الكثافة السكانية التي تسعى إليها CDPR من خلال اصغر مستوطنات فقط في The Witcher 4، فقد قاموا بدراسة أكبر مستوطنة في الجزء السابق وهي “نيوفيفارد”، مما يشير إلى حجم هائل للعالم وغير مسبوق في السلسلة.

إذا كانت “فالدريست” هي مجرد مدينة صغيرة، فكيف تبدو المدن الكبرى في اللعبة؟ شيء مثير للاهتمام ونحن في انتظار المزيد، لأن العرض الأول للعبة لم يشير إلى ما يمكن التنبؤ به في تلك الفجوة، لكن ما يصدر عن ذلك العنوان واعد جدًا حتى الآن.

الجدير بالذكر، لم يتم الإعلان عن موعد إصدار بعد للعبة The Witcher 4 ولكن نتوقع خروجها إلى النور خلال 2027.