هيديو كوجيما: حجم فريق Expedition 33 مثالي جدًا! | newnews4

هيديو كوجيما: حجم فريق Expedition 33 مثالي جدًا! | newnews4

لعبة Clair Obscur: Expedition 33 خرجت إلى النور لتصبح واحدة من أفضل الألعاب التي صدرت هذا العام، ويبدو أن صداها الواسع تسبب في حصول العنوان على ثناء كبير وأبرزهم المخضرم “هيديو كوجيما”.

خلال مقابلة أسئلة موجهة إلى “هيديو كوجيما” مؤسس استوديو Kojima Production، تحدث “كوجيما” عن مطوري Clair Obscur: Expedition 33 وركز على القوى العاملة بفريق Sandfall Interactive التي تتكون من 30 فردًا تقريبًا، وأضاف كوجيما أن مثل هذه الأعداد تمثل الأحجام المفضلة لديه بشكل عام خاصةً مع أثبات مطور اللعبة لنجاحه المبهر خلال الإطلاق.

على سبيل المقارنة بهذا الصدد، ذكر “كوجيما” أن فريقه وصل إلى 200 مطور تقريبًا مما يشكل حجم كبير وزيادة عددية بفارق جيد جدًا عن حجم تطوير لعبة Death Stranding الأولى في 2019 وقال أن العمليات الإبداعية تحتاج طوال الوقت إلى أحجام أكبر لخلق الأفكار باحترافية وصنع مشروع عظيم في النهاية.

أصبحت المشاريع الإبداعية أكبر بكثير الآن، الصراع بين مدى الكفاءة التي يمكن أن تحققها مع فريق صغير والأفكار الواضحة لديهم هي شيء موجود، ولكن عليك المحاولة لصنع شيء عظيم.

تجدر الإشارة إلى الجدل الموجود حول عدد الفريق المطور للعبة Clair Obscur: Expedition 33، بينما تشير قائمة الأسماء الخاصة بالإستوديو إلى 30-40 فردًا بالفريق، فإن القائمة تشير إلى أفراد يعملون بجهات أخرى وخارجية مما يرفع عدد المشاركين في المشروع إلى المئات، لذلك فإن وضع الثناء على 30 فردًا فقط لا يعد شيئًا دقيقًا، لكن بأي حال صنع لعبة قوية مقارنةً بالعاب الفرق الرائدة الضخمة يعتبر إنجازًا يستحق الإشادة.

نريد الإشارة بالمثل غلى المبيعات المذهلة للعبة في غضون شهر فقط والتي تخطت 3.3 مليون نسخة مباعة مع توقعات كبيرة بترشحها لجائزة أفضل لعبة في 2025. بالنسبة إلى لعبة فريق Kojima Productions القادم فهي Death Stranding 2 الصادرة في 26 يونيو حصريًا على بلايستيشن 5.