نظرة فاحصة شاملة على ألعاب القيادة والسباق منذ سبعينيات القرن الماضي وحتى الآن – الجزء التاسع والأربعون – newnews4

نظرة فاحصة شاملة على ألعاب القيادة والسباق منذ سبعينيات القرن الماضي وحتى الآن – الجزء التاسع والأربعون – newnews4

نظرة فاحصة شاملة على ألعاب القيادة والسباق منذ سبعينيات القرن الماضي وحتى الآن – الجزء التاسع والأربعون

نستكمل مقالتنا

Driveclub 2014

ias

صدر هذا العنوان عام 2014، وطوّره فريق Evolution Studios ونشرته شركة Sony Computer Entertainment حصريًا لمنصة PlayStation 4. أُعلن عن اللعبة في مؤتمر الكشف عن PlayStation 4 بتاريخ 20 فبراير 2013، وبعد عدة تأجيلات، صدرت عالميًا في أكتوبر 2014.

قدم هذا العنوان تجربة سباق تنافسية خاض فيها اللاعبون فعاليات سباق متنوعة حول العالم ضمن أنماط متعددة. شارك اللاعبون ضمن أندية افتراضية تضم لاعبين آخرين، بهدف اكتساب السمعة كأحد أفضل الأندية، مما يتيح التقدم في المستوى وفتح عناصر جديدة. شمل نمط اللعب الأساسي ما يُعرف باسم الجولة، والذي يُعد بمثابة طور القصة. خاض اللاعبون سباقات تقليدية، وتحديات زمنية، وتحديات الانجراف، وبطولات منظمة عبر مسارات مختلفة موزعة في دول متعددة. أُتيحت أيضًا خيارات لتخصيص السيارة والنادي والسائق، مع إمكانية تنفيذ تحديات جانبية خلال السباقات. تلقى العنوان تحديثًا بعد الإطلاق أضاف نظام طقس متغير ودورة ليل ونهار حيوية.

حصل هذا الإصدار على تقييمات متباينة عند إطلاقه. نالت الرسومات الواقعية والتصميم الصوتي والاستجابة في القيادة استحسانًا كبيرًا، في حين وُجّهت الانتقادات إلى أداء اللعب الجماعي عبر الإنترنت، وسلوك الذكاء الاصطناعي غير المتسق، وقلة تنوع أنماط اللعب. بحلول يوليو 2015، تجاوزت مبيعات اللعبة حاجز المليوني نسخة، مما جعلها واحدة من أنجح ألعاب PlayStation 4 من حيث المبيعات.

أوقفت الشركة دعم الخوادم الخاصة باللعب عبر الإنترنت في 31 مارس 2020، كما أُزيلت اللعبة من متاجر الشراء الرقمية.

تدور تجربة هذا العنوان حول خوض سباقات عالمية ضمن أنماط لعب متعددة مع تركيز كبير على نظام الأندية. يستطيع اللاعب الانضمام إلى نادٍ أو إنشاء نادٍ خاص به والمنافسة ضد أندية أخرى بهدف إثبات التفوق الجماعي. يضم كل نادٍ ما يصل إلى ستة لاعبين يتعاونون في إتمام التحديات لرفع مستوى النادي وكسب الشهرة ونقاط الخبرة. يحصل اللاعب على الشهرة من خلال القيادة الجيدة وإنهاء التحديات بنجاح. تحدد الشهرة مستوى اللاعب وكذلك مستوى النادي. بمجرد ارتفاع مستوى اللاعب، يتم فتح عناصر تلقائيًا مثل مركبات جديدة أو أوسمة أو أنظمة ألوان مميزة. تؤثر جميع أفعال أعضاء الفريق على نجاح النادي بشكل جماعي.

استوحي تصميم الحلبات والبيئات داخل اللعبة من مواقع حقيقية حول العالم مثل النرويج والهند (ولاية تاميل نادو). احتوى العنوان على نظام طقس ديناميكي يشمل تساقط المطر والثلج، بالإضافة إلى دورة كاملة بين الليل والنهار. صُممت كل قطرة مطر لتتصرف بشكل واقعي.

تتوزع أنماط اللعب الأساسية إلى ثلاثة أوضاع رئيسية هي الجولة، والحدث الفردي، واللعب الجماعي. تقدم الجولة طورًا مشابهًا لطور القصة الفردي حيث يشارك اللاعب في فعاليات موزعة في مواقع متعددة باستخدام سيارات مخصصة مسبقًا. يحتوي كل حدث على مجموعة من الأهداف التي يمكن تحقيقها أثناء السباق. في وضع الحدث الفردي، يختار اللاعب نوع الفعالية التي يرغب في خوضها مثل الانجراف أو السباق السريع أو سباقات اللفة أو التحديات الزمنية، مع إمكانية تخصيص الموقع والطقس والإعدادات الأخرى. يتمحور اللعب الجماعي حول المنافسة والتعاون مع لاعبين حقيقيين، حيث يمكن خوض تحديات باستخدام لوحات متصدرين اجتماعية، أو التنافس كجزء من نادٍ، أو الدخول في سباقات عبر الإنترنت.

يتوفر في البداية 50 سيارة داخل اللعبة، بينما يمكن تحميل أكثر من 60 سيارة إضافية من متجر PlayStation سواءً مجانًا أو مقابل رسوم. تُصنف السيارات إلى خمس فئات حسب إحصاءاتها داخل اللعبة: السيارات المدمجة السريعة، الرياضية، عالية الأداء، الخارقة، وفائقة القوة. يمكن تخصيص كل سيارة باستخدام الطلاء والملصقات.