نظرة فاحصة شاملة على ألعاب القيادة والسباق منذ سبعينيات القرن الماضي وحتى الآن – الجزء الثاني والأربعون – newnews4

نظرة فاحصة شاملة على ألعاب القيادة والسباق منذ سبعينيات القرن الماضي وحتى الآن – الجزء الثاني والأربعون – newnews4

نظرة فاحصة شاملة على ألعاب القيادة والسباق منذ سبعينيات القرن الماضي وحتى الآن – الجزء الثاني والأربعون

نستكمل مقالتنا

. Need for Speed: Most Wanted 2012

ias

صدر عام 2012 جزء جديد من سلسلة Need for Speed بعنوان Most Wanted، وطوّرته Criterion Games ونشرته Electronic Arts.
مثّل هذا الإصدار اللعبة التاسعة عشرة في السلسلة، وبدأ إطلاقها عالميًا على أنظمة Microsoft Windows وPlayStation 3 وXbox 360 وPlayStation Vita وiOS وAndroid في أمريكا الشمالية عام 2012.
في عام 2013، صدرت نسخة خاصة لجهاز Wii U تحت عنوان Need for Speed: Most Wanted U.
اعتمد هذا الإصدار على إحياء عنوان Most Wanted الأصلي الذي صدر عام 2005، مثلما فعلت Criterion سابقًا مع Hot Pursuit في 2010.

نال هذا الجزء تقييمات إيجابية بشكل عام، وتركزت الإشادة على تصميم خريطة العالم التي دمجت بين أسلوب ألعاب Burnout السابقة وأسلوب ألعاب Need for Speed، كما لقيت المزايا الاجتماعية ترحيبًا من النقاد.
لكن نمط اللعب الفردي تعرض لبعض الانتقادات من حيث محدودية التجربة أو تكرارها.
فازت اللعبة بعدة جوائز، منها جائزة “أفضل لعبة قيادة” في حفل Spike Video Game Awards لعام 2012، كما حصلت على ترشيحين في جوائز BAFTA لعام 2013 ضمن فئتي “أفضل لعبة بريطانية” و”أفضل تجربة جماعية عبر الإنترنت”، وتكرر اختيارها من قِبل عدة جهات كأفضل لعبة سباق في عام 2012.

مثّلت هذه اللعبة آخر إصدار تكون فيه Criterion هي الاستوديو الرئيسي في تطوير ألعاب Need for Speed حتى عودتها مجددًا مع إصدار Need for Speed Unbound عام 2022.

تقدّم Need for Speed: Most Wanted تجربة سباقات داخل عالم مفتوح وتعود بأسلوب اللعب إلى جذور الجزء الأصلي الصادر عام 2005، لكن دون وجود قصة في هذا الإصدار.
يسمح هذا الجزء للاعب باختيار سيارة والدخول في تحديات من ثلاثة أنواع: سباقات المسار المباشر من نقطة إلى أخرى داخل المدينة، وسباقات الدوران التي تحتوي عادة على لفتين أو ثلاث، وسباقات السرعة التي تتطلب الوصول إلى أعلى معدل سرعة ممكن عبر مضمار معين.
تظهر أيضًا سباقات “الكمين” التي يبدأ فيها اللاعب محاصرًا من الشرطة ويجب عليه الهروب منهم بأسرع وقت ممكن.

يظهر تدخل الشرطة أثناء بعض السباقات حيث تستخدم سياراتها وتقنياتها المختلفة لإيقاف اللاعب واعتقاله، وهو مشابه لما حصل في الجزء الأصلي.
يعرض هذا الإصدار قائمة “المطلوبين” التي تضم عشرة متسابقين، وهي تشبه “القائمة السوداء” التي احتوت على 15 اسمًا في الإصدار الأصلي.
عند الفوز على أحد المتسابقين المطلوبين، تُضاف سيارته إلى مجموعة سيارات اللاعب بمجرد أن يُدمرها.

ينتقل التركيز في هذا الجزء من مدينة Rockport إلى مدينة جديدة تُدعى Fairhaven، وهي مدينة ذات مظهر واقعي تحتوي على شاطئ ومنطقة صناعية وطريق سريع رئيسي يدعى I-92 يمتد عبر المدينة.
يشبه أسلوب اللعب في هذا الإصدار ما قدّمته Burnout، لكن على عكس Burnout Paradise، السباقات هنا تحتوي على checkpoints إلزامية.
تعود ميزات مثل اللوحات القابلة للتدمير، والأسوار، وورش الإصلاح السريع التي ظهرت أول مرة في Paradise.

يستمر استخدام نظام Autolog، الذي طورته Criterion سابقًا في Hot Pursuit، لكن دوره أصبح أكبر وأكثر اندماجًا في عالم اللعبة بدلًا من الظهور كقائمة خارجية.
يستطيع اللاعب كسب “نقاط السرعة” من خلال التحديات والأنشطة داخل اللعبة، والتي ترفع ترتيبه في قائمة المطلوبين.
تُضاف أيضًا خاصية Cloudcompete، وهي نظام اجتماعي موحّد يسمح بتقدم اللاعب عبر جميع المنصات باستخدام ملف شخصي واحد، ما يتيح له اللعب على جهاز ومتابعة التقدم على جهاز آخر.

يُوصف نظام القيادة بأنه عميق وممتع وله طابع فيزيائي حقيقي، فهو ليس واقعيًا بالكامل لكنه أيضًا ليس بسيطًا مثل Burnout.
تحتوي اللعبة على مجموعة كبيرة من السيارات الواقعية، من بينها العضلية والسريعة والفاخرة.
تتضمن التعديلات الأداء الوظيفي مثل الإطارات القابلة للنفخ، وأنظمة النيتروس، وتحسينات المحرك والتروس والهيكل، ما يساعد اللاعب على تحمّل المطاردات وتجاوز الحواجز وزيادة السرعة.
تتيح خاصية EasyDrive تغيير هذه التعديلات أثناء القيادة.
كل السيارات تقريبًا متوفرة منذ بداية اللعبة لكن يجب على اللاعب استكشاف مواقعها داخل Fairhaven للوصول إليها وفتحها.

نسخة Wii U:

جاء إصدار Wii U بعنوان مختلف هو Need for Speed: Most Wanted U، ويحتوي على محتوى Ultimate Speed Pack المسبق، بالإضافة إلى ثلاث ميزات حصرية تستفيد من قدرات جهاز Wii U GamePad.

تدعم هذه النسخة خاصية اللعب دون شاشة تلفاز، حيث يمكن اللعب كاملًا على شاشة الـGamePad فقط.
تقدم أيضًا نمط تعاوني جديد باسم “السائق والمساعد”، حيث يتحكم أحد اللاعبين بالسيارة باستخدام Wii Remote أو وحدة Pro Controller، بينما يقدم اللاعب الثاني مساعدة ملاحية عبر خريطة تفاعلية على GamePad.
يمكن أيضًا استخدام شاشة GamePad لتغيير التعديلات أو تبديل السيارة.

تُعد هذه النسخة أول لعبة طرف ثالث على Wii U تدعم نظام Miiverse بالكامل.
تتضمن اللعبة ثلاث سيارات سرية مستوحاة من شخصيات سلسلة Mario (ماريو، بيتش، يوشي)، وتُفتح عبر مداخل خفية على شكل أنابيب Warp الشهيرة في عدة مسارات.
فَتْح هذه السيارات يمنح لوحات ترخيص سرية تشير إلى تلك الشخصيات.
باستثناء محتوى Ultimate Speed Pack، لا تتوفر أي محتويات إضافية (DLC) لهذه النسخة.