
لعبة No Rest for the Wicked قد لا تصدر على Xbox بوقت الإطلاق بسبب “ظروف السوق”
في خطوة قد تثير الجدل، لمح مؤسس Moon Studios ومخرج لعبة No Rest for the Wicked، توماس ماهلر، إلى احتمال تأجيل إصدار اللعبة على منصات Xbox. خلال دردشة في قناة Discord الرسمية للعبة، صرّح قائلًا:
“بسبب ظروف السوق الحالية، من المحتمل أن نُصدر اللعبة حصرًا على PlayStation 5، وربما Nintendo Switch 2 في البداية. وسيتعين علينا مناقشة الوضع مع Microsoft لمعرفة الأنسب.”
وبعدها، أوضح ماهلر عبر حسابه على منصة X أن القرار لم يُحسم بعد، لكنه اعتبر دعم PS5 في الوقت الحالي خيارًا منطقيًا من الناحية التجارية. حتى الآن لا يوجد إعلان رسمي، لكن بحسب كلام المطور، التخطيط يشمل دعم جميع المنصات لاحقًا—لكن ليس بالضرورة في نفس التوقيت.
اللعبة صدرت بنسخة وصول مبكر على PC في النصف الثاني من أبريل 2024، وكانت من نشر Private Division قبل أن تستعيد Moon Studios حقوق النشر بنفسها.
ومنذ أشهر، ظهرت تقارير تفيد بأن الاستوديو النمساوي—الذي عرفناه من سلسلة Ori—يواجه صعوبات مالية، ما دفع ماهلر لطلب تقييمات إيجابية على Steam لمواجهة حملة التقييمات السلبية. ويُعتقد أن هذا التحدي المالي وراء توجههم نحو المنصات الأكثر ربحية أولًا.
فعليًا، قاعدة مستخدمي Xbox لا تضاهي حجم جمهور PlayStation 5 أو حتى Nintendo Switch 2 في حال استمر نموه بهذا الشكل. خاصةً أن مبيعات أجهزة Microsoft تشهد تراجعًا مستمرًا، بينما توفر ألعاب الطرف الأول لم يعد حصريًا على Xbox بل يشمل PC وحتى منصات منافسة. أما مطورو الطرف الثالث، فباتوا يواجهون صعوبة في تخصيص موارد لتطوير نسخ Xbox ما لم يكن هناك عرض خاص عبر Game Pass—وهو غير مطروح في حالة No Rest for the Wicked.
ومن المفارقات اللافتة، أن الاستوديو الذي عرفناه من سلسلة Ori وحقق عبرها نجاحًا بارزًا على منصة Xbox، يجد نفسه اليوم مجبرًا على تأجيل الدعم لهذه المنصة لصالح أخرى.