أصعب الزعماء، مُرتبين حسب الصعوبة في Donkey Kong Bananza – الجزء الأول – newnews4

أصعب الزعماء، مُرتبين حسب الصعوبة في Donkey Kong Bananza – الجزء الأول – newnews4

أصعب الزعماء، مُرتبين حسب الصعوبة في Donkey Kong Bananza – الجزء الأول

قد لا تكون Donkey Kong Bananza بمستوى ألعاب Metal Gear من حيث معارك الزعماء المبتكرة، لكنها بالتأكيد تحتوي على معارك مميزة ستظل عالقة في أذهان المعجبين لسنوات. وعلى الرغم من أن هذه المواجهات القتالية ممتعة، إلا أنها قد تكون صعبة أيضًا.

تُقدّم Donkey Kong Bananza الكثير من التحديات السهلة للاعبين خلال نصف اللعبة على الأقل، وربما حتى ثلثيها. لكن الثلث الأخير يمثل تحولًا كبيرًا في مستوى الصعوبة، حيث سيكون على اللاعبين أن يستخدموا نقاط المهارة باستمرار ليحصلوا على الأفضلية في Donkey Kong Bananza. لنستعرض الآن أصعب معارك الزعماء في اللعبة ونرتبها حسب مستوى التحدي.

تنبيه: يحتوي النص التالي على حرق لأحداث Donkey Kong Bananza.

Inflammonite

يا للطيبة، إنها كرة نار عظيمة فعلًا

  • الموقع Freezer Layer

يُعتبر Inflammonite الزعيم الأخير في منطقة Freezer Layer، وهي إحدى المناطق التي يمكن الوصول إليها في وقت مبكر أو لاحق من اللعبة اعتمادًا على الخيارات التي يتخذها اللاعب خلال مسيرته في Donkey Kong Bananza. يتميز هذا الزعيم بشكله الغريب، حيث يتجسد في هيئة صخرة عملاقة مشتعلة بالنيران، ويُمثل تحديًا معقدًا يحتاج إلى استراتيجية متعددة المراحل لهزيمته.

في بداية المعركة، يحتاج اللاعب إلى إخماد ألسنة اللهب التي تغطي Inflammonite من خلال استخدام الثلج، وهي خطوة ضرورية لإضعافه وجعل المواجهة ممكنة. بعد ذلك، يتوجب على اللاعب تحطيم القشرة الصخرية الخارجية لهذا الزعيم عندما يصبح مكشوفًا بعد الإطفاء. ولكن هذه ليست سوى بداية المواجهة، فبمجرد كسر القشرة يدخل الزعيم في مرحلة جديدة أكثر تعقيدًا بكثير.

خلال هذه المرحلة المتقدمة، يقوم Inflammonite بإطلاق أجسام نارية تُعرف بالهاربين أو الـ”Runaways”، وهي كائنات متوهجة تتطاير بسرعة في أرجاء الساحة، ويجب على اللاعب مطاردتها والإمساك بها باستخدام هيئة Donkey Kong الخاصة والمعروفة باسم Zebra Bananza. هذه المطاردة تتطلب تحكمًا دقيقًا وردود فعل سريعة، حيث أن الفشل في الإمساك بها أو التأخر في تنفيذ الخطوات بشكل صحيح قد يؤدي إلى فشل المعركة بالكامل، وإعادتها من بدايتها وهو ما قد يكون محبطًا للغاية.

رغم هذا التحدي، تُوفّر اللعبة مساحة كافية في ساحة القتال تمكّن اللاعب من تفادي الهجمات النارية المستمرة التي يُطلقها Inflammonite، مما يمنح فرصة أكبر للبقاء على قيد الحياة خلال المواجهة. لكن النجاح في هذه المعركة يتطلب انتباهًا دائمًا، ودقة في تنفيذ كل خطوة، واستغلالًا ذكيًا لنقاط المهارة وقدرات Donkey Kong المختلفة.

Muckety-Muck

اسكب بعض الملح عليّ باسم الحب

  • الموقع Feast Layer

يُعتبر Muckety-Muck الزعيم الأخير في منطقة Feast Layer، وهي إحدى الطبقات الفرعية المتقدمة في Donkey Kong Bananza التي تظهر في المراحل المتأخرة من اللعبة. يتجسد هذا الزعيم في هيئة سلحفاة عملاقة أشبه بالبزاقة أو الحلزون الضخم، ويتبع نفس المبدأ المستخدم مع باقي أعداء البزاق الموجودين في هذه المنطقة، حيث يجب إضعافه باستخدام الملح كوسيلة فعّالة للتعامل معه.

خلال المعركة، يتعين على اللاعبين توجيه هجماتهم نحو Muckety-Muck، ولكن الأمر لا يكون بهذه السهولة، إذ تبدأ جحافل من الأعداء الأصغر حجمًا، والتي تتكوّن في الغالب من بزاقات سامة وكائنات لزجة، بمهاجمة اللاعب من جميع الاتجاهات. ساحة المعركة في هذه المواجهة ضيقة جدًا، وهو ما يزيد من صعوبة الحركة والمراوغة. وبوجود هذا العدد الكبير من التهديدات، يصبح من الصعب الحفاظ على التركيز الكامل على الزعيم نفسه.

الغريب في الأمر أن Muckety-Muck لا يشارك كثيرًا في القتال بشكل مباشر، بل يظل في موضعه يتلقى الهجمات دون أن يبادر بهجوم قوي بنفسه، وهو ما يجعل الخسارة أمامه محبطة بشكل مضاعف. فعندما يفشل اللاعب في هذه المعركة، لا يكون السبب عادة هو الزعيم نفسه، بل البيئة المحيطة والمضايقات المستمرة من الكائنات الثانوية التي تُشتت الانتباه وتُرهق قدرة اللاعب على المواجهة المنظمة.

يتطلب هذا القتال ضبطًا كبيرًا للأعصاب، وقدرة على التحرك بسرعة في المساحات الضيقة، وتوزيعًا ذكيًا للانتباه بين ضرب Muckety-Muck والتخلص من الأعداء المحيطين. كما أن استخدام نقاط المهارة لتعزيز قدرات الدفاع أو توسيع نطاق الهجوم قد يكون عنصرًا حاسمًا في النجاة من هذا التحدي والوصول إلى النهاية بنجاح.

Sinister Blusterwing

احذروا الوطواط

  • الموقع Tempest Layer

يظهر Sinister Blusterwing في منطقة Tempest Layer، ويُعتبر أحد الزعماء المتكررين الذين يجب على اللاعبين مواجهتهم عدة مرات خلال التقدم في Donkey Kong Bananza. فبعد كل مرة يُهزم فيها، ينسحب لفترة ثم يعود للظهور مجددًا، مما يُحوّل المعركة إلى سلسلة من المواجهات المتقطعة بدلًا من قتال واحد نهائي.

الجانب الإيجابي في هذه المعركة هو أن آلية القتال الأساسية تبدو بسيطة نظريًا، حيث يتوجب على اللاعب إصابة جناحي Sinister Blusterwing باستخدام الأجسام القابلة للرمي الموجودة في البيئة. بمجرد إصابة كلا الجناحين، يسقط الزعيم أرضًا ويُصبح عرضة للهجوم المباشر، مما يسمح للاعب بتوجيه الضربات المركّزة عليه وإنهاء المرحلة.

لكن رغم بساطة هذه الصيغة على الورق، إلا أن التطبيق العملي يُثبت عكس ذلك تمامًا. فالساحات التي تجري فيها هذه المعارك غالبًا ما تكون صعبة الحركة، وتفتقر إلى المساحة الكافية للمراوغة أو التموضع الجيد. بالإضافة إلى ذلك، فإن Sinister Blusterwing سريع للغاية، ويميل إلى الطيران بشكل مفاجئ وتنفيذ هجمات خاطفة تجعل من الصعب تتبّع حركته أو التصويب بدقة على جناحيه، خصوصًا تحت ضغط الهجمات المستمرة التي تتطلب تفاديًا مستمرًا.

وحتى بعد أن يحصل اللاعب على واحدة من أقوى قدرات Bananza في اللعبة، وهي Elephant Bananza، خلال المواجهة الأخيرة ضد هذا الزعيم، فإن مستوى الصعوبة لا ينخفض بشكل ملحوظ. بل تظل المعركة تتطلب تركيزًا عاليًا، وتوازنًا دقيقًا بين الهجوم والدفاع، مما يجعل Sinister Blusterwing أحد أكثر الزعماء إزعاجًا وتحديًا في Donkey Kong Bananza، ليس بسبب قوته المباشرة، بل نتيجة لسرعته وساحات القتال الضيقة وآلية المواجهة المتكررة التي تستنزف طاقة اللاعب وموارده.