تقرير: ألعاب Steam التي تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي “ترتفع بنسبة 800٪” هذا العام – newnews4

تقرير: ألعاب Steam التي تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي “ترتفع بنسبة 800٪” هذا العام – newnews4

تقرير: ألعاب Steam التي تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي “ترتفع بنسبة 800٪” هذا العام

يبدو أننا على أعتاب طفرة بالذكاء الاصطناعي على Steam. حيث شهدت ألعاب ستيم التي تكشف عن استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي ارتفاعًا هائلًا بنسبة 800% خلال العام الجاري، وفقًا لتحليل أجرته منصة Totally Human.

من بين نحو 8000 عنوان نُشر حتى الآن، تم الإبلاغ عن استخدام تقنيات GenAI مقارنة بـ1000 فقط في العام السابق، ما يعادل 7% من مكتبة Steam بالكامل و20% من إجمالي إصدارات عام 2025 حتى الآن.

ورغم أن Steam تفرض على المطورين التصريح باستخدام الذكاء الاصطناعي، فإن عملية الإفصاح تبقى طوعية، مما يرجّح أن العدد الحقيقي للألعاب المطوّرة بهذه التقنية يتجاوز الرقم المعلن.

عند الكشف، يُطلب من المطورين تحديد طريقة استخدام الذكاء الاصطناعي بدقة، ويظهر ذلك ضمن قسم خاص بعنوان “كشف المحتوى المُولَّد بالذكاء الاصطناعي” داخل صفحة اللعبة.

وبحسب التحليل، فإن 60% من حالات الاستخدام ترتبط بإنشاء الأصول الافتراضية — من شخصيات وخلفيات وفنون — فيما تُستخدم GenAI أيضًا في توليد الصوت، والنصوص، والأصول التسويقية، والأكواد البرمجية. ويُوظّف كذلك في مراقبة المحتوى المسيء الذي يصممه اللاعبون، وإنشاء محتوى ديناميكي داخل اللعبة استجابة لتفاعلات اللاعب.

في الوقت الحالي، لا يوفر Steam خيار تصفية يسمح بعرض الألعاب الخالية من المحتوى المُولَّد بالذكاء الاصطناعي، إلا أن SteamDB أضاف مؤخرًا هذا الفلتر.

أما استطلاع مؤتمر المطورين هذا العام، فأظهر أن 52% من المطورين يعملون في شركات تعتمد أدوات GenAI. ومع ذلك، فإن الفضول تجاه هذه التقنية يبدو أنه في انخفاض؛ فقد أبدى 9% فقط اهتمامًا بها مقارنة بـ15% العام الماضي، بينما ارتفعت نسبة الرافضين لاستخدامها إلى 27% — بزيادة قدرها 9 نقاط عن 2024.