مؤسس Arkane Studios يصف Game Pass بالـ “نموذج غير مستدام” – newnews4

مؤسس Arkane Studios يصف Game Pass بالـ “نموذج غير مستدام” – newnews4

مؤسس Arkane Studios يصف Game Pass بالـ “نموذج غير مستدام”

في تصريح جريء ومفاجئ، خرج رافاييل كولانتونيو مؤسس Arkane Studios عن صمته ليصف خدمة Game Pass من مايكروسوفت بأنها “نموذج غير مستدام” و”يضر بالصناعة”. فهل أصبحت الخدمة التي يحبها اللاعبون عبئًا على المطورين؟

الخطر الخفي: المال اللانهائي ليس أبدياً

كولانتونيو، الذي يقف خلف ألعاب شهيرة مثل Dishonored وPrey، قالها بصراحة:

“Game Pass مدعوم بأموال لا نهائية من مايكروسوفت، لكنه لا يمكن أن يستمر هكذا إلى الأبد. في وقت ما، ستصطدم الصناعة بالواقع.”

وجاء الرد من مدير النشر في Larian Studios، مايكل داوس، الذي أكد أن السبب الاقتصادي الرئيسي لعدم توجه مطورين كُثر نحو نموذج الاشتراك هو الشك في استدامته. قال: “المال اللانهائي؟ لم يكن منطقيًا قط.”

كولانتونيو عبّر عن ضيقه من وعود سابقة بأن Game Pass لا يؤثر على المبيعات، ليعترف المطورون لاحقًا بأنه “يؤثر فعلاً… وبشكل كبير”. وتحدث عن ظاهرة الافتراس التجاري—حيث يلتهم نموذج الاشتراك فرص ألعاب جديدة ذات مخاطر أو ميزانيات صغيرة لتشق طريقها للسوق.

رغم الانتقادات، يعترف كولانتونيو بأن Game Pass يُعد “صفقة رائعة للمستهلكين”—لكن هذا يعود لضخ مايكروسوفت مليارات الدولارات داخله ليبقى جذابًا. المشكلة؟ “الرياضيات لا تجدي نفعاً هنا، هذا النموذج غير منطقي دون تمويل خارجي ضخم.”

إذاً ما بين النموذج السائد لمايكروسوفت، ونهج سوني الذي يعتمد على “إدارة دورة حياة اللعبة”، يقف المطورون في المنتصف، يبحثون عن طريق يضمن الاستمرارية ويحتفظ بهوية الصناعة الإبداعية.