لعبة Intergalactic ستستخدم الذكاء الاصطناعي لتوليد حوارات الشخصيات غير القابلة للعب – newnews4

لعبة Intergalactic ستستخدم الذكاء الاصطناعي لتوليد حوارات الشخصيات غير القابلة للعب – newnews4

لعبة Intergalactic ستستخدم الذكاء الاصطناعي لتوليد حوارات الشخصيات غير القابلة للعب

رغم قلة التفاصيل الرسمية حول لعبة Intergalactic: The Heretic Prophet، إلا أنه تم رصد إعلان توظيف جديد لوظيفة مصمم حوارات، ما يشير إلى أن الاستوديو يخطط لاستخدام الذكاء الاصطناعي لتوليد حوارات الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) في اللعبة.

وفقًا لقسم “المهام المطلوبة” في إعلان التوظيف، سيعمل مصمم الحوارات الرئيسي على صياغة الحوارات لعدة جوانب من اللعبة، بما في ذلك سيناريوهات أسلوب اللعب والمقاطع السينمائية داخل اللعبة.

اللافت في هذا القسم هو الإشارة إلى أن المصمم سيشارك أيضًا في تطوير “أنظمة حوارات مدفوعة بالذكاء الاصطناعي للشخصيات غير القابلة للعب”، وهو أمر مثير للاهتمام، خصوصًا بالنظر إلى تاريخ Naughty Dog المعروف بإنتاج حوارات مصقولة بعناية عالية في ألعابها السابقة.

استخدام الذكاء الاصطناعي هنا قد يعني أن اللعبة ستقدم تفاعلات أكثر واقعية وتلقائية بين اللاعب والشخصيات، مع قدرة على التكيف مع الأحداث والقرارات داخل اللعبة بشكل حي ومتنوع، وهو ما يلائم توجه اللعبة التي يتوقع أن تكون أضخم وأكثر انفتاحًا من أي مشروع سابق للاستوديو.