أبرز مناسبات الذكرى السنوية بصناعة ألعاب الفيديو في يوليو 2025 – newnews4

أبرز مناسبات الذكرى السنوية بصناعة ألعاب الفيديو في يوليو 2025 – newnews4

أبرز مناسبات الذكرى السنوية بصناعة ألعاب الفيديو في يوليو 2025

نعود مجدداً في مقال  حدث في مثل هذا الشهر لنتحدث عن أبرز الأحداث في تاريخ الصناعة التي نحتفل بعيد ميلادها في يوليو 2025 و الذكرى السنوية التي يصادف حدوثها هذا الشهر.

Mother

المعروفة رسميًا خارج اليابان باسم ايرث باوند بيغيننز (بالإنجليزية: EarthBound Beginnings) هي لعبة فيديو تقمص الأدوار طورتها آيب ونشرتها نينتندو لجهازها فاملي كمبيوتر. صدرت كأول لعبة في سلسلة موذر، في اليابان في 27 يوليو 1989. صُمِمَت على غرار أسلوب اللعب لسلسلة دراغون كويست، ولكن صُوِّرَت في أواخر القرن العشرين بالولايات المتحدة، على عكس معاصريها من النوع الخيالي. تتبع لعبة موذر نينتن الشاب وهو يستخدم دراسات جده الأكبر حول القوى النفسية لمحاربة الأشياء المعادية التي كانت في السابق جامدة وأعداء آخرين. تستخدم اللعبة لقاءات عشوائية للدخول إلى نظام معركة منظور الشخص الأول القائم على القائمة.

قدم الكاتب والمخرج شيجيساتو إيتوي فكرة اللعبة إلى شيغيرو مياموتو أثناء زيارته لمقر نينتندو لأعمال أخرى. على الرغم من أن مياموتو رفض الاقتراح في البداية، فقد أعطى إيتوي في النهاية فريق تطوير. نسخة أمريكا الشمالية من اللعبة تُرجِمَت إلى اللغة الإنجليزية، ولكن تُخَلَى عنها باعتبارها غير قابلة للتطبيق تجاريًا. عثر لاحقًا على نسخة من هذا النموذج الأولي وتداول على الإنترنت تحت العنوان غير الرسمي ايرث باوند زيرو. صدرت اللعبة في نهاية المطاف في جميع أنحاء العالم تحت اسم ايرث باوند بيغيننز للوي يو فرتشول كونسول في يونيو 2015 ونينتندو سويتش أونلاين في فبراير 2022.

أشير إلى اللعبة لتشابهها مع سلسلة دراغون كويست والمحاكاة الساخرة المتزامنة لمجالات النوع. اعتبر الكثيرون أن تكملة ايرث باوند الخاصة بها متشابهة وتنفيذ شامل أفضل لأفكار أسلوب لعب موذر. لم يعجب النقاد بمستوى الصعوبة العالي في اللعبة وقضايا التوازن. على الرغم من ذلك، باعت اللعبة أكثر من 150.000 نسخة وحصلت على درجة «قاعة الشهرة الفضية» من المراجع الياباني فاميتسو. كتب جيريمي باريش من موقع 1أب.كوم أن موذر أثارت اهتمامًا مهمًا بمحاكاة ألعاب الفيديو والحفاظ التاريخي على الألعاب التي لم تصدر. أعيد إصدار اللعبة في اليابان في حزمة واحدة تحت اسم موذر 1+2 لجهاز غيم بوي أدفانس في عام 2003.

Dragon Quest IX

Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies هي لعبة فيديو تقمص أدوار صدرت عام 2009، طورتها شركتا ليفل-5 وسكوير إينكس لجهاز نينتندو دي إس. نشرتها سكوير إينكس في اليابان في يوليو 2009، ثم نينتندو في الخارج في العام التالي، وهي الإصدار التاسع الرئيسي في سلسلة دراغون كويست. تدور أحداث القصة حول بطل الرواية، وهو أحد أفراد السلالة السماوية الملائكية، بعد كارثة في موطنهم تُبعثر ثمارًا سحرية في عالم البشر. ورغم أن اللعبة تُحافظ على أسلوب اللعب التقليدي من بقية السلسلة، مع معارك قائمة على الأدوار، فهي أول إصدار من دراغون كويست يتضمن شخصية لاعب قابلة للتخصيص، وأول إصدار يتضمن وضع تعدد اللاعبين، مع خيار تداول خرائط الكنز وإعارة شخصيات اللاعبين عبر شبكة نينتندو واي فاي. توقفت الألعاب عبر الإنترنت عام 2014 عندما توقفت.

بدأ تطوير اللعبة عام ٢٠٠٥، حيث شارك أكيهيرو هينو، من شركة Level-5، في الإخراج وشجع تطويرها لجهاز Nintendo DS. تولى يوجي هوري، مبتكر السلسلة، تصميم اللعبة والقصة، مع عودة الفنان أكيرا تورياما والملحن كويتشي سوجياما من الإصدارات السابقة. في حين استخدم النموذج الأولي نظام قتال قائم على الحركة، إلا أن ردود الفعل السلبية من المعجبين والاختبارات الداخلية دفعت إلى العودة إلى أسلوب اللعب القائم على الأدوار في الإصدارات السابقة. ونظرًا للتركيز على تعدد اللاعبين، صُممت قصة اللعبة وأسلوب لعبها بناءً على هذه الميزات. استوحى بعض تصميمات اللعبة من لعبتي The Elder Scrolls IV: Oblivion وDiablo.

Zero Wing

هي لعبة فيديو تصويب أفقية التمرير، طورتها شركة Toaplan لصالات الألعاب. صدرت في اليابان بواسطة شركة Namco عام ١٩٨٩، وفي أمريكا الشمالية بواسطة شركة Williams Electronics. يتحكم اللاعبون بمركبة ZIG الفضائية المقاتلة، ويلعبون دور البطل ترينت في محاولة أخيرة للإطاحة بمنظمة قراصنة الفضاء الغريبة CATS (Abigor في إصدار PC-Engine). كانت هذه ثامن لعبة إطلاق نار من Toaplan، ولعبتهم الرابعة عشرة إجمالاً.

أدناه تجدون قائمة بأهم المناسبات للذكرى السنوية في هذا الشهر:

01/07 Zero Wing (ARC) 35th
11/07 Dragon Quest IX (DS) 15th
12/07 Darkstalkers: The Night Warriors (ARC) 30th
15/07 Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga (PS2) 20th
20/07 Star Wars: TIE Fighter (DOS) 30th
22/07 Mega Man V (GB) 30th
22/07 Gradius V (PS2) 20th
22/07 Paper Mario: The Thousand-Year Door (GC) 20th
26/07 Fire Emblem: Three Houses (NS) 5th
27/07 Mother (FAMICOM) 35th
29/07 Digimon Rumble Arena 2 (PS2) 20th
July TIE Fighter (DOS) 30th
July The Jungle Book (MD/GENESIS) 30th

إذاً هذه أبرز أحداث الذكرى السنوية المصادفة في يوليو 2025 ويبقى أن نعرف هل ستقوم الشركات بالاحتفال بهذه المناسبات عبر الإعلان عن ألعاب تخص المناسبة أو إعادة إحياء بعض الألعاب الكلاسيكية أم ستمر تلك المناسبات مرور الكرام؟ ما رأيكم أنتم؟ وما توقعاتكم للاحتفال بأبرز المناسبات؟