فكرة إنتاج فيلم مقتبس من Crash Bandicoot كانت مطروحة ولكن لم يهتم أحد! | newnews4

فكرة إنتاج فيلم مقتبس من Crash Bandicoot كانت مطروحة ولكن لم يهتم أحد! | newnews4

كانت لعبة Crash Bandicoot من أبرز ألعاب الفيديو في التسعينيات، بسبب الشخصيات في اللعبة التي كانت متنوعة من حيث الشكل والقدرات وغيرها. وفي ذلك الوقت أيضًا، بدأت هوليوود بدخول عالم الألعاب، وتحويل بعضها إلى افلام ناجحة وأخرى سيئة.

في حديثه مع مجلة The Game Busines، يقول شوجي أوتسومي، المدير التنفيذي المخضرم في صناعة الألعاب، إنه شجع بشدة إنتاج فيلم Crash Bandicoot في التسعينيات، لكن الاستوديوهات التي تواصل معها رفضت الفكرة. حيث قال:

عندما بدأت الانخراط في مجال ألعاب الفيديو، اشتريتُ كراش بانديكوت وبدأت أسأل بعض استوديوهات الأفلام عما إذا كانوا مهتمين بتحويل تلك اللعبة إلى فيلم. ولكن تم التعامل معي كما لو كانوا لم يأخذوا الأمر على محمل الجد حقًا”.

يشغل أوتسومي الآن منصب رئيس شركة SEGA، وقد أشرف على تحول كبير في طريقة تعامل هوليوود مع صناعة الألعاب. حققت SEGA نجاحًا باهرًا مع سلسلة أفلام سونيك، ومع إصدار الفيلم الثالث، أصبحت السلسلة بحد ذاتها سلسلة بمليار دولار.

هذا قد لا يعني أن فيلم كراش كان ليحقق نجاحًا كبيرًا في لو أن أحد الأستوديوهات منحه فرصة في التسعينيات. على سبيل المثال، أحد أفلام ماريو لم ينجح في تحقيق النجاح. لكن هل تعتقدون أنه لو تم إنتاج فيلم من اللعبة في تلك الفترة كان ليحقق النجاح؟، شاركونا أدناه في قسم التعليقات.