
كشفت كابكوم خلال تصريح اخير أنها اختبرت عالم Resident Evil Requiem وكيف كانت ستبدو من خلال لعبة اونلاين قبل أن تستقر على اصدارها كمغامرة وتجربة قصصية فردية.
في مقطع تم نشره مؤخرًا على موقع كابكوم، شارك المدير كوشي ناكانيشي نظرة موجزة على الإصدار المبدأي للعبة Resident Evil 9 والذي كان سيتخذ نهج الالعاب الجماعية والاونلاين، حيث قال إنه تم التخلي عنه في نهاية المطاف لأنه أدرك أنه ليس ما يريده المعجبون.
” في النهاية، على الرغم من أن لدينا بعض الاتجاهات المثيرة للاهتمام، أدركنا أنه لم يكن ما أراد المشجعون رؤيته أو لعبه، لذلك عدنا إلى لوحتنا التي اعتدنا عليها وأنشأنا ما ادى بنا إلى التكملة القادمة”،
جاءت الكلمة الأولى عن اتجاه اللعب الاونلاين من المطلع على السلسلة الشهير Dusk Golem، الذي كتب على وسائل التواصل الاجتماعي الشهر الماضي أن اللعبة بدأت التطوير في عام 2017، ووفقا له فإن النسخة الأصلية من ريزدنت ايفل 9 كانت تحاول أن تقدم منظور الشخص الثالث مجددًا، ولكن المشروع حصل على تركيز قوي جدًا في 2021 ليخرج بالشكل الحالي.
في يوم الخميس بالامس، عرضت كابكوم لأول مرة أول اسلوب لعب Resident Evil Requiem، وعرضت منظوري الشخص الأول والثالث في اللعبة.
تم الإعلان عن Resident Evil Requiem في وقت سابق من هذا الشهر في مهرجان الالعاب الصيفي Summer game fest، وسيصدر الجزء المنتظر في 27 فبراير على PS5 وXbox Series X/S والحاسب الشخصي.
ستمثل اللعبة تحولا جريئا للسلسلة بحسب ما ذكرته كابكوم، وتحكي اللعبة قصة غريس أشكروفت، ابنة أليسا من Resident Evil Outbreak، وهي محللة في مكتب التحقيقات الفيدرالي تحقق في سلسلة من الوفيات الغامضة في مدينة راكون بعد 30 عاما من قصفها في أحداث Resident Evil 3.
تابعنا على