كابكوم تشرح لنا أسلوب لعب Pragmata القائم على الألغاز والأكشن – newnews4

كابكوم تشرح لنا أسلوب لعب Pragmata القائم على الألغاز والأكشن – newnews4

كابكوم تشرح لنا أسلوب لعب Pragmata القائم على الألغاز والأكشن

كُشف عن Pragmata لأول مرة في عام 2020، وكان من المقرر إصدارها في 2022، لكنها اختفت فعليًا من جدول إصدارات Capcom لفترة طويلة، وخلال العرض الأخير لها، كشفت Capcom المزيد من التفاصيل حول اللعبة.

أبطال اللعبة هما هيو ماثيوز، الذي يتعرض لهزة قمرية وينجو بفضل فتاة آلية تُدعى ديانا. يتوجب على الاثنين التعاون سويًا من أجل العودة إلى الأرض. يتمتع كلاهما بشخصية مميزة: هيو رجل طيب ذو طابع ساخر، بينما ديانا فضولية وتحب استكشاف العالم من حولها، لكنها مازالت محاطة بالغموض.

خلال رحلتهما في محطة أبحاث قمرية، سيواجه الثنائي أعداءً، وهنا يظهر مزيج اللعبة الفريد بين القتال وحل الألغاز. هيو يستخدم أسلحة لمحاربة الأعداء، لكن استغلال نقاط ضعفهم يعتمد على قدرات ديانا في القرصنة.

على سبيل المثال، يمكن لـديانا استخدام مهارتها في الاختراق الإلكتروني، حيث تُقدم اللعبة للاعبين لغزًا صغيرًا لحله بسرعة، لفتح دروع العدو وكشف نقاط ضعفه، مما يتيح لهيو فرصة الهجوم بشكل مباشر. من المهم ملاحظة أن القرصنة والاشتباك يحدثان في الوقت نفسه، لذا يجب على اللاعب أن يتجنب هجمات الأعداء بينما تقوم ديانا بقرصنتهم.

كما قدم الفيديو لمحة عن البيئة الرئيسية في اللعبة، وهي محطة أبحاث قمرية خاضعة لسيطرة ذكاء صناعي، حيث كانت شركة Delphi تعمل على تطوير مادة جديدة تسمح بطباعة ثلاثية الأبعاد لأشياء معقدة، من الرقائق الإلكترونية إلى السيارات وحتى المباني. ويبدو أن البشر قد تخلوا عن المحطة، تاركين الذكاء الصناعي وجيشه من الروبوتات في مواجهة اللاعب.

أعلنت Capcom أن لعبة Pragmata ستصدر في عام 2026 على منصات PlayStation 5 و Xbox Series والحاسب عبر Steam، كذلك علمنا أنها ستدعم اللغة العربية.