لعبة Onimusha: Way of the Sword لن تكون لعبة عالم مفتوح – newnews4

لعبة Onimusha: Way of the Sword لن تكون لعبة عالم مفتوح – newnews4

لعبة Onimusha: Way of the Sword لن تكون لعبة عالم مفتوح

أُنشئت سلسلة ألعاب Onimusha في عصر مختلف تمامًا للألعاب، قبل عقود من رواج ألعاب العالم المفتوح وألعاب السولز. في العام المقبل، ستعيد Capcom إحياء السلسلة مع Onimusha: Way of the Sword، ويريد مخرج اللعبة، ساتورو نيهي، أن يعلم الجمهور أنه وفريقه لن يتبنوا هذه التوجهات الحديثة في اللعبة الجديدة.

Onimusha: Way of the Sword ليست لعبة عالم مفتوح، وهي بالتأكيد ليست لعبة عقابية (مثل Souls) تعتمد على أسلوب الموت وإعادة المحاولة. مع أنه لا شك أن لاعبي ألعاب الحركة المخضرمين سيستمتعون بها، إلا أن هدفنا كان ابتكار لعبة يستمتع بلعبها أيضًا اللاعبون الذين لا يعتبرون ألعاب الحركة مجالهم المفضل. في Way of The Sword، ركزنا بشكل أساسي على التعبير عن اصطدام السيوف من خلال الأكشن.

أوضح نيهل أن لعبة “Way of The Sword” تتضمن آليات جديدة لجعل معارك السيوف أكثر واقعية. يسمح صد الهجمات للاعبين باستنزاف قدرة الزعماء على التحمل، مما يسمح للشخصيات في النهاية بتفعيل هجوم “Break Issen” وتدمير جزء من الزعيم. كما أكد نيهل أن قدرة امتصاص الروح ستبقى في اللعبة الجديدة.

صرح المنتج أكيهيتو كادواكي مؤخرًا أن هذه اللعبة غير مرتبطة إطلاقًا بأي من ألعاب أونيموشا السابقة. بدلًا من ذلك، سيتولى اللاعبون التحكم بشخصية مياموتو موشاشي، محارب الساموراي الذي استوحي شكله من الممثل الراحل توشيرو ميفوني.

ستصدر لعبة Onimusha: Way of the Sword على أجهزة PS5 وXbox Series X❘S والكمبيوتر الشخصي في عام 2026.